JUDGING A KRUMP BATTLE
Comment est-ce que l'on juge un battle KRUMP ?
(Fait grâce à l'aide de Blood aka Jr Easy & Jamsy)
Il y a 8 points qui ont été établis par les créateurs du Krump :
Timing | Musicalité | Get Off | Traveling | Character | Materials | Combos | "Kill-Off"
Ces 8 points servent de barème pour juger la performance d'un Krumper lors d'un battle.
Quelques petites précisions :
Kill-Off : Pourquoi "moment awareness" à la place de "kill-off" dans la vidéo ? Tout simplement parce qu'aujourd'hui le terme "kill-off" a perdu sa notion de base. Initialement un "Kill-Off" se définit comme suit "un mouvement ou une combinaison de mouvements qui met fin à une session ou à un battle." C'est un "KO", le battle est fini après cela.
Combos : Un combo est un enchaînement de plusieurs "Materials".
Moment awareness : peut être défini comme «la conscience et la sensibilité du moment présent». Tu ressens ça dans la liveness du danseur.